Siktbild

Dra i reglagen och se hur siktbilden förändras – så förstår du varför skärpan ska ligga på kornet, och vad en diopter gör.

Logga in som medlem för att styra simulatorn.
Siktbild
Träffbild


Reglage
Var ligger ögats skärpa?
Närmast ögat Längst bort
Ljus 80 %
SkymningKlart solsken
Ögats tillstånd
Brytningsfel
Diopter (siktring)
Nålhåls­effekt – ökar skärpedjupet
Kornets linjering
Flytta kornet i siktet (0,1 mm/steg)
Skakning (vingel)
Amplitud 0 %
StadigSkakig
Frekvens 1.0 Hz
Långsam svängDarrning (tremor)
Det här lär simulatorn ut
Skärpan på kornet

Ögat kan bara ställa skärpa på ett avstånd. Lägg den på kornet: då blir tavlan suddig och bakre siktet aningen mjukt – det är helt rätt. Ett skarpt korn är viktigare än en skarp tavla.

Ljuset styr pupillen

I svagt ljus vidgas pupillen. En stor pupill ger litet skärpedjup – allt utanför skärpeplanet blir suddigare. I starkt ljus dras pupillen ihop och mer hamnar i fokus.

Syn, glasögon & ålder

Brytningsfel och framför allt ålderssynthet (ögat slutar ställa om) gör kornet suddigt. Skytteglasögon lägger skärpan på kornet – men låser ögat där, så tavlan blir ännu suddigare. Då gör dioptern störst nytta.

Diopterns nålhål

En liten öppning fungerar som ett nålhål och ger nästan oändligt skärpedjup – både korn och tavla blir skarpa samtidigt. Priset: hålet släpper in mindre ljus, så det kräver tillräckligt med ljus. För litet hål → mörk bild.

Suddig tavla drar skotten lågt – och träffläget vandrar med ljuset. En oskarp tavla upplevs som större. Med riktpunkt strax under tavlan (klockan 6) håller du då omedvetet lite lägre och träffar lågt. Eftersom suddigheten ändras med ljuset ändras även höjdträffen, så du tvingas justera siktet i höjd om och om igen. En diopter håller tavlan skarp – och därmed lika stor – så höjdträffen ligger stilla oavsett ljus. Det är en av de största anledningarna att skjuta med diopter.